Hraní videoher v dětství a dospívání - Dopady a souvislosti v sociálně-psychologické perspektivě

Kód: EM0501140
Neohodnoceno
Značka: Grada
215 Kč
5-7 prac. dnů

Dopady a souvislosti v sociálně-psychologické perspektivě

Detailní informace

Detailní popis produktu

Kniha seznamuje čtenáře s aktuálními názory odborníků na problematiku videoher v kontextu dětství a adolescence a s jejich doporučeními, jak se vyrovnat s potenciálními riziky a maximalizovat možné přínosy. Autoři popisují, jak a proč se videohry staly dominantním způsobem trávení volného času dnešní mládeže, jaké jsou jejich negativní, ale i pozitivní dopady. Podrobně je rozebrána problematika násilí ve videohrách a nekončící debata akademických odborníků o tom, nakolik videoherní násilí reálně ovlivňuje lidské chování. Poskytnuty jsou i výzkumně zakotvené informace, které umožní rodičům lépe zachytit známky skutečné závislosti na videohrách včetně dalších negativních dopadů nadměrného hraní.Kniha seznamuje čtenáře s aktuálními názory odborníků na problematiku videoher v kontextu dětství a adolescence a s jejich doporučeními, jak se vyrovnat s potenciálními riziky a maximalizovat možné přínosy. Autoři popisují, jak a proč se videohry staly dominantním způsobem trávení volného času dnešní mládeže, jaké jsou jejich negativní, ale i pozitivní dopady. Podrobně je rozebrána problematika násilí ve videohrách a nekončící debata akademických odborníků o tom, nakolik videoherní násilí reálně ovlivňuje lidské chování. Poskytnuty jsou i výzkumně zakotvené informace, které umožní rodičům lépe zachytit známky skutečné závislosti na videohrách včetně dalších negativních dopadů nadměrného hraní. 

OBSAH:
1. Úvod 
2. Proč to hry u dětí vyhrály: Identita, motivace a seberealizace
Výzkumná studie: Psychometrická analýza Škály motivace ke hraní 
3. Násilí jako stigma počítačových her
Násilí v médiích – od televize a filmu až k počítačovým hrám
Násilí v počítačových hrách 
Vysvětlující faktory a moderující proměnné 
Teoretické pozadí vztahu násilných videoher a agresivity 
4. Od zábavy k závislosti na videohrách: Kolik už je příliš mnoho? 
Metody zjišťující videoherní závislost 
Výzkumná studie: Česká adaptace dotazníku GAS
5. Pozitivní aspekty videoher 
Kognitivní schopnosti 
6. Esport: Není hraní jako hraní 
7. Videohry v rodinném kontextu 
Výzkumná studie: Vnímané důsledky hraní videoher
Výzkumná studie: Vztah mezi expozicí videohernímu násilí a agresivitou v kontextu demografických charakteristik, osobnostních a rodinných charakteristik
Výzkumná studie: Role rodičovského monitoringu
8. Závěr: Jak to tedy vlastně je?
9. Příloha
10. Summary 
11. Literatura
12. Jmenný rejstřík
13. Věcný rejstřík


Autor: Květon Petr
Formát: 147 x 207 x 11 mm
Vazba: Kniha, paperback
Počet stran: 176
Vydáno: 2020

Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.

Přidat komentář
Nevyplňujte toto pole:

Přihlaste se prosím znovu

Omlouváme se, ale Váš CSRF token pravděpodobně vypršel. Abychom mohli udržet Vaši bezpečnost na co největší úrovni potřebujeme, abyste se znovu přihlásili.

Děkujeme za pochopení.

Přihlášení